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Costrucción del Cisne

Uno de los obreros más capacitados de la Iniciativa Dharma construyendo la estación El Cisne.

La Iniciativa Dharma construyó varias estaciones de investigación científica durante su estadía en la Isla de los simios. Algunas fueron construídas con ladrillitos LEGO y otras con cartones de papel pintado y diversos materiales sin identificar. Los frikis de esta organización que estaban tan aburridos jugando al Space Invaders y al Asteroids, juegos que tenían tan pocos píxeles que ni tu hermana se hubiese imaginado, decidieron un día de muchísimo calor tropical construir castillitos y más estaciones para que el humito negro no los moleste mientras viciaban con sus juegos absurdos. A continuación se presentará la lista de TODAS las estaciones de esta organización de nerds internacionales (incluso las que La Morsa quiere que no digamos por los tantos Spoilers que hay en la Morsapedia).

El BastónEditar

El Bastón es la primera estación de la Iniciativa Dharma. Fue la primera porque apenas llegaron a la Isla, estos frikis tenían los dedos índices destrozados, producidos por invasores del espacio en el año 76' así que le pidieron el favor a Alvar Hanso y a los amiguitos de la Universidad de Michigan que manden madera balsa y muchos ladrillitos LEGO con obreros que trabajen haciendo dicha estación.

La FlechaEditar

La Flecha es la segundo castillito LEGO que hizo la organización, esta vez se hizo para organizar ataques y estrategias (no virtuales como se acostumbra en la comunidad) en contra de los nativos de la Isla. Como no llegaron a una solución diplomática entre dichos bandos se hizo una tregua, así surgió todo el problema entre los hostiles y la banda de los científicos locos.

El CisneEditar

Feria de ciencias

Los "científicos" haciendo modelos de magnetismo para la feria de ciencias y así aprobar la escuela primaria. Quién diría que este nene barbudo se convertiría en Gerald DeGroot.

El Cisne, según lo que se dijo en la proyección de 1980 es la estación número 3 de la Iniciativa Dharma, se usó originalmente para hacer modelos de primaria sobre magnetismo para la feria de ciencias de fin de año. Allí había un ordenador que se usaba para jugar y viciar con los jueguitos de Taito Corporation. Hace muchos años en la década de los 80' Stuart Radinsky discutió con su compañerito de cuarto Kevin Joe Inman porque no se ponían de acuerdo por quien jugaba primero al Mario Bross así, mientras empezaban a empujarse, accidentalmente golpearon el ordenador del Cisne y así se colgó la compu, gracias a lo que hicieron estos dos giles, Alvarcito les dijo que para que se concentren más en su trabajo deshabilitó la opción de neutralizar automáticamente la energía electromagnética y así se la pasaron durante años hasta que llegó el loco cuchillero y le dijo a Desmond que no era necesario pulsar el botón cada 108 minutos porque no le gustaba que no le dijeran que debía hacer. Así dejó que continuaran los fallos del sistema y así implosionó toda la estación junto a la tabla de ping pong y el querido winco de Desmond.

La LlamaEditar

La Llama fue la cuarta estación de la Iniciativa Dharma, fue construida por Radzinsky (el loco más psicópata de todos los locos). En sus principios fue hecha como campo pruebas para realizar super-explosiones y así saciar todos sus deseos piromaníacos que tenía Stuart Little Radzinsky. Justo en ese momento llegó Gerald DeGroot muy indignado y le dijo que esconda todos los explosivos antes que viniera Alvarcito, porque si se llegaba a enterar de lo que estaba haciendo que los iban a mandar a los dos de vuelta a Ann Arbor para que los rete la señorita directora. Entonces Gerald y Stuart para no despertar sospechas dijeron que era una estación de comunicaciones. Luego, 30 años después cuando llegó el loco cuchillero a la estación, se enteró que había dentro un ordenador, así comenzó a viciar jugar en la compu, pues la abstinencia ya le estaba haciendo mal, mientras estaba horas y horas en Facebook, Twitter y otras redes sociales se enteró que había un juego de ajedrés y se puso a jugar; cuando ganó la partida de dichoso juego salió un pantallazo azul a causa de los tantos programas que tenía abiertos y así hubo un fallo en el sistema. Asustado, fue corriendo para pedirle a su profesor de informática que debía hacer, mientras le hablaba, explotó toda la estación y ni siquiera el gatito de Mikhail sobrevivió.

La PerlaEditar

La Perla es la estación número 5, fue construída con el propósito de mirar tele y más tele sin la necesidad de hacer zapping (porque hay nueve televisores). Como en la Isla de los simios hay tan pocos canales de aire y Alvarcito no quiere pagar el cable, los deja mirando aburridos 3, 2, 1 ¡A ganar!, Justo a Tiempo y otros programas truchos de la televisión argentina.

La HidraEditar

Hidra

Los niños deben ser disciplinados o los espera este dragoncito.

La Hidra, según lo que dijo el Chino Cudeiro en el video orientativo, es el castillito LEGO número 6 de la organización de los locos del overol. La función principal que cumple la estación es la de entretener a los hijos de los miembros de Dharma para que los dejen en paz viciando con los juegos de Atari y con sus joysticks.

El EspejoEditar

Submarino amarillo

Los submarinos que se anclaban en la estación

No, no seas lemúrido, no es solo un espejo, es así el nombre que tiene la estación subacuática en la Isla de los simios. Fue hecha por los científicos locos para interrumpir las señales del mundo exterior y así arruinarle el negocio a Jacob para que no vengan más turistas molestos a la Isla. Además de esto, la estación posee una instalación para posibilitar el anclaje de submarinos amarillos, los cuales traían más y más reclutas para que Alvar Hanso se haga más millonario que Jimmy Wales.

La TempestadEditar

La Tempestad es la más inofensiva de las estaciones de la organización, lo único malo que tiene es que produce y distribuye un gas tóxico mortal, que si surge un pantallazo azul en el ordenador de la estación mata a todos los habitantes de la isla. Hay que agradecerle al científico friki de Daniel Faraday porque sabe como actuar ante los pantallazos azules. Jacobcito, estas en deuda con el físico loco.

La OrquídeaEditar

Orquídea Lego

El Chino Cudeiro llega al castillo de la Orquídea

No, no es una flor, ¡cuantas veces te tengo que decir que son así los nombres de las estaciones! La Orquídea es la más divertida de las estaciones, porque gracias a lo que inventaron los friki-locos de Dharma ahora puedes viajar por el tiempo, y hacer un tour al Roca Negra cuando acaba de naufragar en La Isla, visitar al Humito Negro cuando era un nene de 8 años, golpear a Jacob en la cara junto a la Morsa Milenaria, mientras ella le hace un Grito chino de guerra, y así hacer todas las paradojas en el tiempo que se te antojen. Solo debes tener cuidado y encontrar tu constante o comenzarás a sangrar de la nariz como si fuera una regadera, luego vendrán dolores de cabeza, amnesia, delirios y alucinanciones, derrame cerebral y finalmente morirás.

El Poste de LuzEditar

Al igual que la Orquídea, el Poste de Luz se encuentra bajo tierra, la única diferencia es que está en un zótano de una iglesia universal en El Bajo Flores Los Angeles, esta vez se trata de una estación hecha en su mayoría de madera balza y palitos de helado. Antes, este lugar fue usado para que los científicos de la Iniciativa Dharma terminaran de una vez por todas con las materias que adeudaban de la escuela primaria, ellos ideaban estrategias para que de algún modo la maestra los lograra aprobar, entre esas tácticas se encontraban: entregar manzanas o dibujos de barquitos para sobornar de algún modo a la profesora, hacer trampa en los exámenes sin que se de cuenta la docente, etc... Luego que consiguieron aprobar las materias y que les dieran sus diplomas, finalmente decidieron buscar la Isla de los simios con ayuda de sus papás, porque ellos instalaron todas las computadoras y demás objetos que necesitaban.

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